quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Estratégia F.E.A.R.

Bom, a partir de hoje, explicarei várias estratégias, uma por semana, que são ótimas quando se quer vencer uma batalha.

Estratégia F.E.A.R.

A estratégia F.E.A.R. é pouco conhecida, e portanto, quase sempre dá certo. É notória porque pode fazer com que, por exemplo, um Rattata nível 1 derrote um Arceus nível 100(?). A sigla é a seguinte:

Focus sash
Endeavor
Attack (Quick)
Rattata

Bom, você já deve ter adivinhado sobre o que se trata esta estratégia, não é? É muito simples: Um pokémon qualquer de nível baixo, portando um Focus Sash com Quick Attack e Endeavor é tudo o que você precisa. O oponente, utiliza um golpe que tira HP, e, consequentemente, o seu pokémon ficará com 1 HP graças ao Focus sash. Ele utiliza o Endeavor e o oponente também fica com 1 HP. Aí está a armadilha: se o oponente não trocar o pokémon, você utiliza o Quick Attack e o derrota. Simples e rápido, não?
Ele falha contra pokémons do tipo fantasma (exceto quando tem a imunidade retirada) ou quando o oponente troca o pokémon antes de receber o chamado "golpe da misericórdia".

A família de Nincada e um outro pokémon, Sableye!

Então, vocês adivinharam qual eram os pokémons que eu citei na última quarta-feira, depois de falar sobre Gallade? Pois é, eles eram Nincada, Ninjask, Shedinja e Sableye.

Nincada, o pokémon aprendiz

Tipo: Inseto/Terra
Ele é fraco contra os tipos Voador, Fogo, Água e Gelo e resistente contra os tipos Lutador, Venenoso e Terra, não sendo afetado pelo tipo Elétrico. Ele evolui para Ninjask no nível 21, e se ele evoluir com um espaço vazio na equipe e uma pokéball comum na bolsa, um Shedinja aparece em sua equipe.
Graças às suas garras, ele pode aprender ataques que as utilizam.

Ninjask, o pokémon ninja

Tipo: Inseto/Voador
Ele é fraco contra os tipos Elétrico, Fogo, Gelo, Voador e Pedra e resistente contra os tipos Lutador, Inseto e Planta, não sendo afetado pelo tipo Terra.
Ninjask é um dos pokémon mais rápidos de todos, com uma velocidade tão grande que dizem que ele fica quase invisível. Ele é tão rápido que pode desviar de qualquer golpe. Ouvir o grito dele por muito tempo pode causar dores de cabeça.

Shedinja, o pokémon carapaça

Tipo: Inseto/Fantasma
Ele é fraco contra os tipos Fogo, Voador, Noturno, Pedra e Voador e não é afetado por nenhum outro tipo (a sua habilidade, wonder guard, impede que ele seja afetado por qualquer tipo do qual ele não tenha fraqueza, porém só possui 1 de HP e pode sofrer danos indiretos)
Se um humano olhar por trás de sua carapaça, a sua alma será roubada.

Sableye, o pokémon escuridão


Tipo: Noturno/Fantasma
Graças à sua combinação inusitada de tipos, ele não possui fraquezas. É resistente ao tipo venenoso e não é afetado pelos tipos psíquico, lutador e normal.
Há histórias antigas que dizem que a sua alma será roubada se você olhar diretamente em seus olhos.


A próxima descrição será sobre uma família de pokémons que vive sobre o gelo (um membro em especial que assombra os lugares de muita neve) e um pokémon muito especial, que adora pregar peças em humanos, em especial nas suas próprias casas...
Aguardem!

sexta-feira, 13 de agosto de 2010

Mitologia pokémon, parte 1

(Esse texto foi retirado do blog de Pat Hessman, (http://godofph.blogspot.com/) Raptor Rants, e traduzido do inglês por mim)

Há muito tempo atrás, um mundo estava sobre caos, desordem e destruição. O universo em volta dele sofreram um colapso e o mundo foi despedaçado, mas as energias do velho mundo foram desenhadas para um ser de coração puro. Elas se envolveram nele, o protegendo do colapso. Quando o ser emergiu, ele estava mudado, ele estava poderoso, ele era Arceus. Ele emergiu como um Deus. Ele agarrou o turbulento, as energias selvagens à sua volta e quis que elas fossem reordenadas para criar um novo mundo no lugar do antigo.

Arceus chocou os ovos de seus seis filhos, os primeiros, cada um para controlar uma das energias selvagens do universo. Para Dialga, o rio do tempo. Para Palkia, a expansão do espaço. Para Azelf, os fogos da coragem. Para Mesprit, as torrentes da vontade. Para Uxie, os pilares da sabedoria. E para giratina, o mais violento dos seis, a distorção no meio foi dada.


















De Dialga, Palkia e Giratina vieram seus filhos, os Deuses da Terra. De Dialga veio o levantador da terra, Groudon. De Palkia veio o expansor dos mares, Kyogre. Do estranho Giratina veio Rayquaza, o guardião dos céus e o que vigiava os Deuses da terra e do mar. Com isso, os Filhos Dragões retiraram-se da terra para dormir. Os filhos de Dialga, o Celebi, e os filhos de Palkia, Deoxys, protegeram os domínios de seus pais enquanto eles dormiam.


 














Esperto como Giratina era, o mais cedo, Groudon e Kyogre lutaram para decidir quem iria controlar a Terra. Rayquaza desceu dos céus para parar a luta entre os dois. A guerra parou e a Terra estava em paz, e os Deuses da Terra dormiram.








Como os Filhos Dragões formaram o mundo, as Filhas da Mente assistiram. Azelf, Mesprit e Uxie viram as expansões da terra e do mar, bem como o vazio de que vieram. Eles descobriram as Placas Elementais deixadas para trás no vazio pelo seu pai. Com isso, eles criaram vida.



As Filhas da Mente invocaram as energias de cada uma das dezessete placas, mais o seu próprio poder. As Filhas criaram os Mew, os que troxeram a vida, que tinham a tarefa de embelezar o mundo. Aos Mew foram dados os poderes dos dezessete elementos, e criaram vida em todos os formatos e tamanhos.
Mas já haviam criaturas na Terra. Do Reino da Distorção vieram os filhos de Giratina, os Missingno, invadiram o mundo enquanto seu pai dormia. Os Mew lutaram bravamente, e levaram as Crianças da Distorção de volta ao seu mundo, enquanto poucos restam até hoje.






Enquanto o mundo estava moldado e embelezado, Arceus viajou. Arceus visitou outras dimensões, e chegou a um universo morto parecido com o que ele uma vez conheceu. Após a investigação, porém, ele foi ferido e ficou incapaz de escapar. Ele foi encontrado por humanos, que mesmo com o caos à sua volta, protegeram e curaram Arceus. O pokémon Alfa foi tocado por sua simpatia e como pagamento, escoltou os humanos desde a destruição de seu mundo até o seu próprio.
Quando os humano foram introduzidos ao mundo de Arceus, ele criou o Colosso Regigigas para vigiá-los. Uxie cumprimentou os humanos com o presente da sabedoria, fornecido por seus filhos, os Unown. Regigigas criou os Golems Regirock, Registeel e Regice para ajudá-lo a vigiar os humanos. Como os humanos foram avançando e formando amizades com Pokémon, os Golems e o Colosso foram dormir, sabendo que os humanos estariam seguros sem eles.

quarta-feira, 11 de agosto de 2010

A família de Ralts!

Olá, gente! A partir de hoje revelarei toda semana informações sobre quatro pokémons. Os dessa semana são Ralts, Kirlia, Gardevoir e Gallade.

Ralts, o pokémon sentimental
Tipo: Psíquico
Ele é fraco contra os tipos Noturno, Inseto e Fantasma e resistente aos tipos Psíquico e Lutador.
Ele evolui para Kirlia no nível 20,que pode evoluir para Gardevoir no nível 30 ou (se for macho) para Gallade usando a pedra do Amanhecer (Dawn stone)
Ralts consegue sentir as emoções das pessoas com seus pequenos chifres.

Kirlia, o pokémon das emoções

Tipo: Psíquico
Ele tem as mesmas fraquezas e resistências que sua pré-evolução Ralts.
Kirlia tem as mesmas habilidades que Ralts, porém mais fortes. Quando ele usa seus poderes psíquicos, o espaço fica distorcido, criando miragens num cenário que não existe. Ele também tem o poder de prever o futuro e de criar uma fenda nas dimensões.

Gardevoir, o pokémon abraço

Tipo: Psíquico
Gardevoir pode sentir as emoções das pessoas e outros pokémons e prever o futuro claramente. Ele tem o poder psicocinético de distorcer as dimensões e criar um pequeno buraco negro para proteger seu treinador. Aparentemente, ele não sente a gravidade, porque seus poderes psíquicos o suportam. Ele também pode se teletransportar.

Gallade, o pokémon lâmina

Tipo: Psíquico/Lutador
Gallade é fraco contra os tipos Voador e Fantasma e resistente aos tipos Lutador e Pedra.
Ele pode aprender vários ataques que se baseiam em golpes de lâmina e o raro Corte psíquico (Psycho Cut). Pode convocar terremotos.

A próxima descrição será sobre uma família de pokémons do tipo Inseto muito polêmica por suas habilidades e um pokémon muito misterioso que vive na escuridão das cavernas...
Aguardem!

Notícias

Bom, desculpem o atraso, algumas dessas notícias já estão na net há semanas... Mas agora são muitas...

O pokémon que está batalhando contra mijumaru parece ser Basurao, o pokémon revelado há algumas semanas, porém a sua imagem não tinha sido revelada. (notaram a semelhança com Carvanha e Sharpedo?)

A definição está ruim, mas ainda assim podemos ver a pré-evolução de Hihidaruma, Darumaaka.


Aqui vemos um pokémon de nome desconhecido, possivelmente do tipo planta.


Tabunne é o pokémon que está ao lado de Munna.

terça-feira, 10 de agosto de 2010

Outros rumores...

Bom, vocês sabem aquele novo pokémon, que muda de cor de acordo com a estação? Então, uma coisa que me surpreende é uma scan que foi revelada ANTES do shikijika.
Então, o que vocês acham? Ele é real ou fake?
Fonte: Pokémon Mythology

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

Pokémons dragões

É um tipo muito raro e poderoso. A maioria desses pokémons é lendário ou pseudo-lendário. As exceções são Vibrava, Flygon, Kingdra e Altaria. Tem uma diversidade de golpes bastante fortes. Possuem fraqueza quanto ao tipo Dragão e Gelo e resistência aos tipos Planta, Água, Fogo e Elétrico. Seus golpes são fortes contra o tipo Dragão e fracos contra o tipo Metal.
São considerados os mais poderosos e quase tão raros quanto o tipo Fantasma, com apenas 19 pokémons até agora.
Bons representantes desse tipo são Rayquaza, Dragonite, Salamence e Garchomp.


A origem do universo pokémon

Bom, uma coisa que vem me preocupando ultimamente é a origem do universo. Segundo a lenda em que Arceus se baseia, um ovo de uma criatura foi gerado a partir da junção de Yin e Yang. Reshiram e Zekrom são baseados em Yin e Yang, respectivamente. Então, onde isso vai parar? Será que na sexta geração teremos um pokémon interdimensional que com sua inteligência superior criou Reshiram e Zekrom? Acho que enquanto pokémon não acabar, teremos um pokémon cada vez mais forte que o outro. A coisa boa de Reshiram e Zekrom é de que talvez os dois juntos liberem o evento do Arceus :D. Só temos mais uma coisa a dizer: Arceus, aproveite enquanto você ainda é o mais poderoso...

Parte desse texto foi retirado do site Bulbapedia e traduzido do inglês.

domingo, 8 de agosto de 2010

Novos pokémon

Primeiramente, eu gostaria de falar sobre os novos pokémon... Mas são tantos! Acabei optando apenas por colocar um link de um site INTEIRAMENTE sobre pokémons. O conteúdo é em inglês, mas a única informação preciosa que é difícil de traduzir são as habilidades... enfim, esse site contém todos os pokémons OFICIALMENTE revelados. O site é o seguinte:http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Category:New_Pok%C3%A9mon
Bom, enquanto você veem o que é oficial nesse site, divulgarei os rumores.
O primeiro rumor é de um scan que vazou na net: essas seriam as evoluções finais dos iniciais!
Eu gostei. As evoluções parecem MUITO reais, mas pode ser fake. Com o tempo, nós saberemos se é real ou não!
O segundo rumor é outro scan que foi revelado. Ele é falso, porém só dois pokémons neste scan ainda não foram revelados: a suposta evolução de chimecho e o pequeno pokémon que parece com o duskull, o que pode confirmá-los como reais.
Outras notícias serão reveladas em breve!

quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Pokémons Psíquicos


Os pokémons psíquicos tem uma ótima defesa especial e ataque especial. Possuem fraqueza quanto ao tipo noturno, fantasma e inseto e resistência aos tipos psíquico e lutador. Seus ataques são fortes contra pokémons do tipo venenoso e lutador e fracos contra pokémons do tipo psíquico e metal. Uma habilidade que muitos pokémons desse tipo tem (levitate) faz com que eles também se tornem imunes ao tipo terra.
São conhecidos porque boa parte dos pokémons lendários tem esse tipo.
Bons representantes desse tipo são Gardevoir, Mewtwo, Alakazam, Deoxys e Metagross.

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

Você sabia que...

-Arceus é o pokémon mais poderoso de todos?

-Pokémons de água são os mais comuns?

-Existe um método para chocar pokémons shinies que nunca falha?

-Não existe nenhum pokémon lendário do tipo Inseto, Lutador ou Venenoso?

-Ninjask é o Pokémon mais rápido de todos, atrás apenas de Deoxys na forma de velocidade? E que, graças à sua habilidade, que o faz aumentar a velocidade a cada turno, ele pode se tornar potencialmente mais rápido que ele?

-Shedinja é o pokémon com mais imunidades que qualquer outro, com doze imunidades?


domingo, 1 de agosto de 2010

Pseudo-lendários

São pokémons fortíssimos (base stats de 600, mais alta que qualquer outro pokémon não-lendário, exceto Slaking). Para você ter uma ideia, são tão fortes quanto Mew e Celebi e mais fortes que os três Golems (Regice, Registeel e Regirock)!
Eles são:

Dragonite: O primeiro pseudo-lendário. É muito raro, por isso poucos treinadores o possuem. É do tipo Dragão/Voador.


Tyranitar: É o pseudo-lendário de Johto. É extremamente forte e poucos se atrevem a desafiá-lo. É do tipo Rocha/Noturno


Salamence: Junto com Metagross, é o pseudo-lendário de Hoenn. Como ele sempre quis voar enquanto Bagon, agora voa pelos céus e adora o seu poder. É do tipo Dragão/Voador.


Metagross: É um pokémon fortíssimo e dificílimo de capturar. Para se ter uma ideia, se jogar uma pokéball comum nele com a energia cheia, a chance de capturar é a mesma que capturar um Arceus no mesmo nível e nas mesmas condições! É do tipo Metal/Psíquico.

Garchomp: É o pseudo-lendário de Sinnoh. Vive debaixo da terra e pode causar terremotos (forte assim, você deve imaginar o estrago que faz). É do tipo Dragão/Terra.